Telltale Games真的要倒了?仅存员工惊爆:我们也

Telltale Games 歹戏拖棚的命运是一波三折,继遣散 90% 员工后,纵然执行长 Pete Hawley 之前强调他们没有倒闭,显然就连仅存的内部员工也不相挺。今(5)日 Telltale Games 仅存的 25 名「骨干员工」(skeleton crew),有一位自己跳出来爆料了。

Rachel Noel,Telltale Games 工作室的剧情设计师,在自己的推特上爆料,原本大家以为她也是仅存的骨干员工的一员,实则不然,因为 Noel 声称「我们刚刚也都被解僱了。」

事实上从 Noel 本人这阵子的推文来看就知道她不好受,就在这则爆料前,她还发文说「我想要的是多元化与平等。我希望让那些听不见的人听到,我希望他们为自己发声,而不是由别人替他发言,我想要一些他 X 的正义。」

紧接着,她继续在发文写到,她在 Telltale Games 每週工作 80 个小时,如果以週休二日来算,等于每个工作天要作 16 个小时,就算把假日也算进去,等于每天要工作 11~12 小时。Noel 更是将这样繁重的工时归咎于工作室的人员调度失当。当然,被离职的她一样没有遣散费。

统整到目前 Telltale Games 所发生的种种,一间以叙事型游戏打开知名度的工作室一夕间雪崩式的倒闭,从遣散 90% 员工开始,《阴尸路:最终季》(The Walking Dead: The Final Season)面临断尾危机,员工正式对 Telltale Games 提告,就连 Steam 与 GOG 都下架《阴尸路:最终季》游戏。

根据外媒消息,有知明人士透露  Telltale Games 打算寻求其他游戏公司的帮助,僱用剩下的员工来完成《阴尸路:最终季》与《当个创世神:故事模式》(Minecraft: Story Mode)等作品,看起来在这件事敲定前,他们残存的骨干员工饭碗也已经不保了。

最后 Noel 本人透过推特表示很多人误解她说的,以为剩下的人全都被解僱,事实上还是有人在,只不过不是她与她的团队。

关心《阴尸路:最终季》有没有结局的朋友,目前似乎只能替开发团队祈祷了。